Serve davvero un Core i7 per giocare

Novembre 2016

Spesso si pensa che il miglior processore per giocare al PC sia l'Hyper-Threading dell'i7. La verità però è che per far girare giochi sul PC va bene anche un processore Core i5. In questa pratica guida daremo una spiegazione sul perché non serve esclusivamente un Core i7 per giocare ai videogiochi sul PC.


Differenze tra processore Core i5 e Core i7

Compariamo i5 2500(K) e i7 2600(K) , e i5 760 e i7 930. Le sole differenze che notiamo tra i5 e i7 Sandy Bridge (2500(K) e 2600(K) sono:

Una frequenza 100 MHz superiore per l'i7;

2 MB di cache L3 in più per l'i7;

La tecnologia Hyper-Threading dell'i7.

Le differenze tra l' i5 e l' i7 Nehalem sono meno marcate, poiché le frequenze sono identiche e la modalità Turbo Boost dell'i7 è anche meno efficace. L'i7 si differenziano dall'i5 in:

L'i7 ha l'Hyper-Threading;

L'i7 ha un mode Triple Channel (che sull' i7 9xx);

La parte "Uncore" dell'i7 è un po' meglio di quella dell'i5 (2400 MHz contro 2133 MHz).

Le deboli migliorie dell'Uncore e del controller memoria (Nehalem), della cache e della frequenza (Sandy Bridge) non apportano nessun miglioramento importante in pratica, ci interesseremo quindi a l'effetto dell'Hyper-Threading nei giochi per queste due architetture.

Effetto dell'Hyper-Threading nei giochi

Comparando le prestazioni nei giochi Crysis, Dirt 2 e Far Cry su un i7 980X, il guadagno medio è di meno dell' 1% con l'HT attivo.

La situazione è meno gloriosa su altri giochi (Oblivion, World in Conflict, FEAR e ETQW), visto che constatiamo in totale delle perdite tra il 0.2 e il 4% quando l'HT è attivo.

Alcuni giochi sono indifferenti all'attivazione dell'Hyper-Threading, altri reagiscono negativamente quando questa opzione è attivata (come ArmA II, dove le prestazioni si abbassano di oltre il 10%). Osserviamo anche nel gioco Metro 2033 che se il 2600K ha un framerate leggermente superiore all'i5 2500K, gli FPS minimi sono molto più deboli sull'i7: i lag saranno più marcati sull' i7. Al contrario, l'Hyper-Threading è molto più vantaggioso in giochi recenti tipo Fallout 3 e Civilization V.

Conclusione

Per concludere, osserviamo che contrariamente alle applicazioni professionali dove questa funzione è molto utile, i giochi non si avvantaggiano quasi per nulla dell'Hyper-Threading. Ciononostante, questa funzione offre in media un guadagno di prestazioni, anche se minimo.

Ma pagare 70€ in più per un i7 non è una spesa giustificata, visto che l' i5 fa quasi altrettanto bene e quindi, per giocare, è meglio investire quei 70€ in una scheda grafica migliore.

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