3Ds Max Vray Studio Scene

Dicembre 2016

In questa guida si cercherà di riprodurre una semplice scena con regolazioni di luminosità e caustica grazie all'aiuto di 3Ds Max 2015 + Vray 3.0:


Le impostazioni base di scena



Luce principale:


Luce secondaria:


Ambiente: Scaricare qualunque HDRI immagine gratuito e utilizzarlo.

Materiali

Oggetto di sfondo

Materiali complessi
- Main glass
- Mix materiali per logo

Per la trasparenza del logo si è utilizzato Alpha Channel nel logo.bmp bitmap

Main glass


Mix materiali Logo: utilizzare la Unrap UVW map Modifire, and Polygon ID

Riproduzione regolazioni

Solo basilari senza alcun GI implementato

Abilitare Caustiche

Resa finale


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