Guide per Ruolo: Support (Bot Lane)

Dicembre 2016

Salve a tutti, farò questa guida sui support prendendo spunto da qui: Welcome to supporting! by Evayr. Premetto che ho tralasciato qualche sezione per rendere la lettura più scorrevole. Buona lettura.

Nota Bene: Evayr è un giocatore EUW che maina support, 22/4/14 si trova in Diamond 4. Per saperne di più leggi qui.


Introduzione

Cosa fa un support?

Anche se il support è uno dei ruoli meno amati in League, non è di certo un ruolo meno importante. Come supporto il vostro obiettivo in early game è fare in modo che il vostro AD carry sia molto farmato o feddato. Rendere feddato il vostro ADC però non è sufficiente, dovete anche fornire abbastanza vision sulla mappa, per poter conquistare gli obiettivi (Drake o Counter Jungling) con più efficacia. È anche una buona cosa avere vision per prevenire eventuali gank e salvarvi la vita. Parleremo più avanti di dove piazzare le ward e qualche trucchetto per farlo:


Parleremo anche di come vincere la vostra lane (ad esempio) zonando gli avversari, di counter gank, e, infine, di come harassare efficacemente.

Warding

È importante comprare le ward, sempre, anche se non state giocando support. Compratele e basta. Clicca qui: valore di una ward, per capire quanto sono importanti ai fini del gioco.

Una mappa che mostra dove piazzare ward efficaci:



La mappa è coperta da tre colori: Verde, Arancione e Rosso. Ognuno di essi descrive dove wardare in base a quanto state pushando.

Ecco un trucchetto per wardare il baron quando siete dalla parte viola, dietro al muro:



Un'ottimo spot per wardare il drake:



Piazzare le ward nei pit, dietro ai muri countera le vision ward: portatevi dietro una vision ward quando il vostro team vuole fare Drake/Baron. Se gli avversari non hanno visione di quando prendete questi obiettivi, non avranno né il timer, né la possibilità di stealarlo.

Prendete i tempi delle ward

Tenere il tempo delle ward rende tutto più facile, perché permette al jungler e a voi in lane di sapere quando è giunto il momento per un bel gank, evitando di perdere tempo. Chiamate tipo: "River 6.03" e "tribush 7.25" e il jungler saprà da dove arrivare. Potete capire dove hanno wardato senza vedergli mettere la ward. Esempi:

Qui il support chiaramente arriva dal tribush dato che è attaccato al muro:



Qui invece si arriva dal drago, visto che si trova in mezzo al river (il brush conta comunque come drago):


Le ward silenziose

Le Silent Ward sono un'altro trucchetto. Se wardate il brush dove dall'interno l'avversario vi vede, non si renderà conto da fuori che avete wardato quel brush. È un gran vantaggio con quando giocate support come Leona o Thresh che puntano molto sull'effetto sorpresa (e di presence).

Usate questo trucchetto per wardare il brush dove vi trovate quando capite che la wave di minion vi farà uscire da quel brush e che molto probabilmente il support avversario o, nel peggiore dei casi, anche il jungler, si andranno ad installare in quel brush. Non lo fate all'ultimo secondo, perché ci mette un po' a diventare invisibile (come ben sapete), fatelo con un po' di anticipo.

Scoprire le ward

Potete capire se hanno wardato il un bush portandovi avanti nel brush e aspettando per vedere se i minion nemici si muovono verso di voi o meno. È buona cosa da fare se il jungler vi avvisa che sta per venire a ganakre la ostra lane. Se siete sicuri che non è wardato non state dentro il brush in modo che i nemici non lo wardino.

Laning Phase

La fase cruciale quando si parla di build. Ogni sbaglio può voler dire perdere la lane. Ci sono diverse cose di cui dovete occuparvi:

Sustain, se il vostro ADC (o voi stessi) è in low vita/mana ( e gli avversari sono full), non potete giocare aggressivi. Potete anche cercare di zonare, ma non potete forzare un fight;

Avere ward, penso che dovrebbe essere chiaro il perché. Tenete a mente che il jungler può sempre arrivare dalla lane, quindi non esitate a mettere una ward anche nei bush della lane. Ricordatevi anche del trucchetto delle silent ward. Se non sanno che è wardato, perdono tempo ed esperienza;

Fare presenza, è molto importante quando si gioca champion aggressivi. Se non riuscite a zonarli, lasciateli pushare, perché poi dovranno fare molta strada per arrivare alla loro amata torre quando li ingaggerete. Ricordate: in early game, Support > AD carry;

Startare con un Doran Shield aiuta parecchio per presenza in lane perché non saranno in grado di uccidervi di poke. Startare con l'Ancient Coin vi rende più squishy e vi obbliga a giocare più passivi. Economicamente parlando, questo è lo start più sicuro. Se avete intenzione di snowballare l'ancient coin non è una buona scelta. Se riuscite a zonare gli avversari, cercate di negargli più CS possibile, anche meglio neanche fargli prendere XP. Accertatevi di wardare tribush e river prima di farlo, per essere sicuri di non venire massacrati da un gank.

Sapere quando ingaggiare, tenete sempre a mente il silent warding, aiuta tantissimo per ingaggiare un fight. Skill come condemn (la E di Vayne) o l'headbutt (W di Alistar) contro il muro sono ottimi per ingaggiare. Non vi dimenticate di usare le summoner spell. Tenete anche d'occhio il loro positioning. Se vengono focussati dai minion è un buon momento per ingaggiare dato che il danno dei minion in early game è molto alto;

Pushare la vostra lane da fare quando siete sicuri che potete vincere i fight 2vs2, quando i nemici non sono in lane, e volete fargli perdere CS o quando dovete andare back. Fatelo presente anche all'ADC se vi sembra che non capisca che volete pushare. Ricordatevi che il team avversario ha un mid e un jungler (o addirittura il top con un teleport) potrebbero venire a gankarvi, quindi assicuratevi di avere la visione necessaria quando pushate. È anche intelligente wardare tribush e Drago quando il vostro ADC è fed;

Tradare/Harassing, se siete un support sustain o tanky dovreste forzare trade con gli avversari. Se potete vincere i trade, potrete zonarli ed eventualmente portarli indietro in CS ed XP. Quando harassate, SEMPRE cercare di farlo sull'ADC. Il support in un modo o in un altro avrà sempre le sue entrate, l'ADC costretto ad andare back no, deve guadagnarselo;

Se vedete il loro ADC andare a lasthittare è il momento per un free harass. Se vedete che la loro wave è quasi finita e che voi ne avete ancora, potete considerare di ingaggiare un fight. Ricordate anche che il loro jungler potrebbe essere nei paraggi. Non ingaggiate quando non potete vincere i trade o voi o i vostri ADC sono low in mana/vita rispetto agli avversari;

CS sotto torre, il vostro ADC avrà problemi a farmare sotto torre a causa dell'aggro della torre stessa. Per aiutarlo, guardate gli HP dei minion e fate in modo che l'adc possa lasthittare con un solo AA (auto attack). Per quanto riguarda i minion ranged, ad esempio, sopravvivono ad un attacco di torre, ma con troppa vita perché l'ADC li uccida con un AA;

I minion melee invece vengono uccisi senza problemi dopo due colpi di torre con un semplice AA dall'ADC. È intelligente colpire il caster minion una volta sotto torre early game per far prendere facilmente il CS all'ADC;

Fighting: quando iniziate un fight, assicuratevi che voi e il vostro ADC stiate focussando lo stesso target. Si perdono spesso le lane a causa della mancanza di sinergia. È più facile comunicando su Skype o TeamSpeak. Anche i ping aiutano. È raccomandabile focussare il loro AD Carry perché devono farmarsi i loro gold, mentre i support avranno comunque le loro entrate.

Qualche raccomandazione per delle lane combo:

Annie + Draven, danno pazzesco in early game. Funziona alla grande per prendere kill a livello 2? Prendete la Q su Annie a livello 1 per pokarli e portarli low per sciorglierli al livello 2;

Blitz/Taric/Alistar + Caitlyn, combo ottima per controllare la lane. Pushare, pokarli, e ingaggiare quando sono low. Debole contro all inner come Leona;

Thresh/Leona + Jinx, lane presence enorme, potenziale per fare tantissime kill durante l'early game ai livelli 2, 3 e 6.

Team Fight

È tempo calciare qualche culetto. Se tutto è andato bene il vostro AD carry dovrebbe avere farm (certo dipende se è un buon farmer) e forse anche qualche kill. I vostri item sono pronti per l'uso e anche le summoner spell sono pronte. È il momento di vincere il fight.

Avete tanta influenza sul fight. Ecco alcuni modi di vincere il fight:

Assicuratevi di avere visione nei brush intorno, dove avverrà il fight. Non c'è nulla di più frustrante di non poter attaccare il tuo obiettivo perché non lo vedi. Se potete cercate anche di levare ward nemiche da quei bush che avete wardato, prima che il fight cominci;

Non dimenticatevi di usare le vostre summoner spell (tipo exhaust): se ve le dimenticate il loro team può burstare, lifestealare o il vostro team può prendere troppo AoE. Il loro team vi potrà distruggere. Vale anche per item come Iron Solari e Randuin's Omen;

Fate il vostro lavoro e andate via, siete un initiator, cercate di buttarvi, bruciate tutte le spell e uscite dal fight per aspettare di avere le spell a disposizione, tranne se volete tankare un po' di danni. Tenete sotto d'occhio l'ADC e l'APC (quello dei due che fa più danno, dipende dal game), se pensate che mentre siete in prima fila là dietro si faranno burstare pesantemente dovreste considerare di stare nella backline e di fare peel per loro (proteggerli, tenerli lontani dalle minacce con i vostri CC, e no con le Banane di Soraka non potete fare peeling);

Pingate i nemici che dovrebbero essere focussati, di solito sono il loro AP carry o il loro AD carry dato che il loro compito è fare danno. Pingare su di loro fa capire al vostro team di non sprecare su di un Amumu selvaggio o su un'altro Tank. Fatelo prima che il fight cominci, in modo che sia chiaro per il vostro team.

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