Gioco 3D lento, che fare?

Dicembre 2016

Succede spesso che i giochi in 3D siano lenti.

I principali fattori sono:
  • La RAM
  • La scheda grafica
  • La potenza del processore


Se non possiamo cambiare l'hardware, possiamo comunque agire sui programmi per tentare di migliorare le cose. Ecco qualche consiglio:
  • Limitate i programmi che utilizzano RAM : Aggiornamenti automatici di Java, processi nel Task Menager di Microsoft Office, programma della Webcam... il vostro PC contiene sicuramente una marea di programmi avviati all'accensione del computer, ma che non sono veramente utili. Disattivarli vi permetterà di liberare RAM e renderà sicuramente il gioco più fluido.
  • Assicuratevi di avere gli ultimi driver per la vostra scheda grafica : a volte i fabbricanti di schede video migliorino le performance dei driver e risolvano dei problemi. Ciò potrebbe migliorare le prestazioni in game (ma non è garantito).
  • Se delle patch (correttive) sono state pubblicate dal gioco, installatele. Correggono i bug, e a volte anche i problemi di prestazioni e compatibilità.
  • Nelle opzioni del gioco, ridurre gli effetti grafici che consumano CPU, ad esempio :
    • Disattivare l'anti aliasing.
    • Disattivare il filtro anisotropico .
    • Passare dal filtro trilineare al bilineare.
    • Disattivare gli effetti di "halo", "bloom" o "HDR".
    • Passare dalle ombre complesse a quelle semplici, o direttamente disattivarle se possibile.
    • Diminuite gli effetti per i riflessi (o disattivateli se possibile).
    • A volte, può aiutare disattivare l'utilizzo degli shader OpenGL 2.0 (GLSL).
    • Ridurre la qualità/risoluzione delle texture.
    • Etc..
  • Nelle opzioni video, ridurre la risoluzione. Se il gioco ramma a 1280x1024, provate a 1024x768 o anche a 800x600. Questo farà calcolare meno pixel da calcolare per la scheda grafica e dovrebbe boostare facilmente gli FPS.
  • Alcuni giochi possono funzionare su DirectX o OpenGL. Provateli entrambi : Alcune schede grafiche hanno driver che funzionano meglio in uno dei due modi.
  • Nelle opzioni audio, passate da 44 KHz a 22KHz, o addirittura a 11.

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